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[dota] 【心得】夜夜夜最新DOTA6.67杂想 CP依然鸡肋

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发表于 2011-1-6 04:37:20 | |阅读模式
来源:夜夜夜的博客

大树每40秒就可以插一次眼,游戏进行到8分钟,地图全开了,而且别忘记【施法范围:全地图】

(小编南瓜:关于这一点,很多人说夜总胡扯,我想他的意思可能是:哪怕大树在下路,依然有可能参与对上路的战斗,而不是指全图插眼的意思。)

死灵龙居然没有改动,太让我惊讶了,能使用这个英雄的玩家,现在比纯正的兰州烧饼还少

半人猛犸现在是一个变态英雄,跳刀和大招二合一了,授予力量和分裂二合一了,而且可以一分为二,给队友使用。

看到改动说明里的这一句【- 荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。】,我情不自禁的想到了之前版本的痛苦女王,最牛x的英雄总有一天会去体验一下最不牛X英雄的感觉

月骑的光环技能重做,是因为这个技能和黑暗游侠的技能重复,这款游戏的特点就是,每一个英雄都有独一无二的技能

新装备ethereal blade的图标和商店里的其他图标风格很是冲突,不是一个绘画风格,就好比一副油画放在了一副海报图中

灵魂守卫的改动仅仅是换汤不换药,不会因为一个技能的改变就成为ganker

80%的改动都在加强英雄,少数英雄成为了那20%,在这20%中,蛇发女妖虽然只削弱了零点几的智力,却不幸运的成为了被削弱最(?)多的英雄

炸弹人现在成为一个可以见到敌人就可以升级的英雄了

史上最无用的技能尖刺外壳终于移除了

虚灵刀是秒人流水人的专属装备,加敏加血,居然还加魔。

新装备牺牲戒指,是给nec订制的

沉默术士本来在我的形象是以前学校里总被欺负的学生,现在改了大招,猛的成为了我初中时候的班主任。

流浪剑客这个英雄居然被削弱了,我真是想不通,这么一个拥有春哥气质的英雄,14秒居然攒不出一轮锤子,只能怪他以前的版本锤的太猛

新的cp模式,大家放心,和er模式一样,只是个摆设。6.37的时候,你见过多少人玩夺旗模式?

现在死灵书可以打远古野了,其实早就应该可以的

血精石被削弱之后,这个版本得到了弥补,可惜的是蓝猫的射程又被削弱了

这个版本给予了一定的人品概率,现在看到潮汐放大有一定概率,凭借无敌的操作躲避过去

屠夫的堆积腐肉虽然增强了,但是依然感不上其他英雄增强的速度
发表于 2011-1-6 04:37:54 |
恩!大树 猛犸 沉默 这次赚大了!哈哈

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