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发表于 2011-1-11 16:15:44
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冰魂,有点非B即P的意思,对装备需求不高,线上强势,团战强,而且很适合3人路的那个4号位,先手C配合后手任意一个控制基本上就是人头了,其它3个技能在中后期也是很强大的存在,大招也是远程推线的一把好手,虽然感觉E的范围有点小,大招视野有点小,但应该不影响其在CW的地位
飞机,分路上存在分歧,单一路:线上不是那么强,3人路主打:不划算,3人路挂机:似乎也不如传统的ES什么好用,甚至不如TH,而且飞机这孩子对装备的需求也不比ES,TH小,中期在团队中的角色也很难定位
蚂蚁和骨弓我觉得可以当做一类英雄看待他们的共同点都是前期大家反隐措施都不是很足的时候,这两个英雄的生存能力很强,射程也不俗,在CW中可以单一路(中,边路均可),甚至必要的时候可以尝试单劣势路,因为前期不容易被杀死.
但就中后期的能力而言,个人认为蚂蚁的潜力要大于骨弓,理由如下:
1,蚂蚁具有一个或多或少算是AOE的技能,中期补充经济的能力要强于骨弓,但PUSH能力问题这个各有说法,虽然骨弓的清兵能力差,但兵线一旦到了塔下火箭对塔的输出在前期来看还是很高的
2,骨弓的大招重做之后前期杀人的能力有了很大的提升,如果同样当做DPS来定位的话,骨弓的成型时间要早于蚂蚁
3,中后期的战场上这两个英雄都存在一个不能站住稳定输出的问题,出BKB可以说是必须的,出吸血的话这两个英雄都存在法球叠加的问题
4,论中期战场的影响,骨弓躲在队友仇恨之后收人头的能力强,且也仅仅是收人头的能力强,蚂蚁的输出略差,但蚂蚁的1技能有对对方阵型很好的破坏效果,这个优势骨弓达不到
最终结论,虽然骨弓的中期输出很高,但CW的那种环境不是很适合骨弓的发挥,而战局一旦进入后期,骨弓就明显没有蚂蚁实用了,蚂蚁虽然输出比骨弓差,但它的的乱阵型,AOE,逃生能力,更加契合如今CW的需求
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